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derstandard.dederstandard.de am 2018-01-14 09:03

Games: Privileg, Irrsinn, Geldverbrennen: Die teure Wahrheit über Videospiele

Um in der Games-Branche zu bestehen, gehen Entwickler an ihre existenziellen Grenzen. Oft führt nur Selbstaufgabe zum Erfolg

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Experimentelle, automatisiserte Zusammenfassung

Dieser Artikel enthält Erwähnungen von Zsolt Wilhelm, Adam Fisher, Michael Pacher, Cliff Bleszinski, Felix Bohatsch, Denis Mikan, Entwickler Mahler, Thomas Mahler, Entwickler Schmid und zu Reinhard Schmid als auch Römischen Reichs, Rainbow Six Siege, Destiny 2, Electronic Arts, Old Man’s Journey, Assassin’s Creed Origins, Indie-Studio Double Smith und zu Welser Studio Orcari Games und auch 中國, Senua, St. Cloud, 日本 und zu Wien, erschienen bei derstandard.de