Newstral
Artikel
Golem.de am 2016-02-16 11:30
Virtual Reality: Blizzard setzt auf Smartphones statt auf "lustige Helme"
Verwandte Nachrichten
- Virtual Reality: Neue Datenbrillen und moderne SmartphonesBILD
- MBlizzard setzt künftig auf eSport und anspruchsvolle Mobile-GamesMein MMO
- Virtual Reality wartet auf ContentORF
- HTC plant 5G-Smartphones und will weiterhin auf Virtual Reality setzenCaschys Blog
- Virtual Reality: Eine Revolution auf StandbyHandelsblatt
- OHelme auf!oberhessische-zeitung.de
- Capcom: Resident Evil-Abteilung konzentriert sich auf Virtual RealityNext-Gamer
- Wo man Virtual Reality auf der IFA ausprobieren kannheise.de
- Virtual Reality auf der Gamescom: Mittendrin statt nur dabeiStern.de
- Samsung will Virtual-Reality-Geschäft abseits von Smartphones ausbauenZDNet.de
- Alles auf Smartphones: Blizzard nennt Mobile seine "größte Chance"WinFuture.de
- DReality, Augmented Reality und Virtual RealityDer Medienlotse
- YouTube-App: Update enthält Hinweise auf zukünftige Virtual Reality-Funktion & variable AbspielgeschwindigkeitGoogleWatchBlog
- Schöne neue virtuelle Welt: Virtual Reality als großes Thema auf dem Mobile World CongressPforzheimer Zeitung
- Virtual Reality: Tischkicker auf SteroidenGolem.de
- Virtual Reality trifft auf Stahlhalloherne.de
- Ochtrup: Helme auf und los!Westfälische Nachrichten
- MAK setzt auf Jubilare und Virtual Realitywienerzeitung.at
- Mittendrin: Virtual Reality auf der GamescomNordbayern.de
- Gamescom 2020: Virtual Reality trifft auf Realitättagesschau.de
Experimentelle, automatisiserte Zusammenfassung
Dieser Artikel handelt von Mike Morhaime, Frank Pearce, Chris Metzen und zu Virtual Reality und auch VR, erschienen auf Golem.de