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SPIEGEL NetzweltSPIEGEL Netzwelt am 2020-04-09 16:56

Spielentwicklung in der Coronakrise: Spielentwicklung in der Coronakrise Nutzerrekorde und Zukunftsängste

Wenn Menschen länger zuhause sind, spielen sie mehr. Doch die Coronakrise stellt auch Games-Entwickler vor Herausforderungen. Eines der am ...

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Diese Nachricht handelt von Matthias Kreienbrink, Jan Klose, Jan Theysen, Kay Herschelmann, Gernot Matzke, Jens Radü und zu Jens Begemann und Epic Games, Bremer Studios King und zu June’s Journey und 中國, Karlsruhe, France, aber auch zu Warszawa, veröffentlicht auf SPIEGEL Netzwelt